Simulation · Compagnie aérienne · iOS

Ta flotte vole
pendant que tu dors

Achète de vrais appareils — ATR, Embraer, Airbus, Boeing. Ouvre des lignes entre aéroports réels, fixe tes tarifs, et le moteur continue de faire voler la compagnie quand l'application est fermée.

iOS 26 · 32 Mo · sans abonnement obligatoire

Exploitation · 24 h en vol
Ligne Appareil Remplissage Net / jour
CDG → JFK A350-900 91% +$412K
CDG → DXB 787-9 78% +$236K
CDG → LIS A320neo 96% +$88K
CDG → NCE ATR 72-600 41% −$12K
CDG → SIN 777-300ER 83% +$301K

Exemple de compagnie — chiffres produits par le moteur du jeu.

+50 %bonus de hub · 7 lignes
30 %seuil d'immobilisation
23appareils réels
Gratuitpour jouer

Ce que tu diriges

Une compagnie,
pas un compteur

Il n'y a pas de bouton « gagner ». Il y a un réseau à construire, des arbitrages à tenir, et une flotte qui s'use pendant que tu le fais.

Ce que tu construis

Le réseau

Ouvre des lignes entre aéroports réels. Concentre-les sur un même hub et le bonus grimpe — deux lignes valent +6 %, quatre valent +24 %, sept atteignent le plafond à +50 %. Éparpille-toi et tu ne touches rien.

Bonus de hub

La guilde

Rejoins l'alliance et gagne des grades sur trois branches — Opérations aériennes, Réseau, Direction — attribués automatiquement quand tu atteins les jalons. Campagne de saison sur trente jours.

Optionnel

Ce que tu arbitres

Les tarifs

Fixe le prix de chaque route face à une courbe de demande. L'écran te montre le tarif optimal et ce qu'un prix trop haut te coûte en taux de remplissage. Un avion plein à bas prix bat souvent un avion vide à prix fort.

Yield management

Le conseil

Ton conseil d'administration fixe des mandats de quinze jours avec de vrais objectifs. Restructure la compagnie et tu débloques un arbre d'améliorations permanentes sur trois branches.

Mandats & héritage

Ce qui t'use

La maintenance

Les cellules s'usent au kilomètre. Sous 30 % d'état, l'appareil est immobilisé et sa consommation grimpe jusqu'à +75 %. Le hangar répare toute la flotte en un écran — ou tu mets une équipe de garde et elle s'en occupe seule.

Usure réelle

L'école de pilotage

Neuf leçons qui enseignent l'économie réelle du jeu — bonus de hub, maturité des routes, coûts carburant et équipages — en citant les chiffres exacts que la simulation utilise. Pas un tutoriel : un manuel.

3 modules

En jeu

Sur ton écran

Huit écrans, et le chiffre du moteur que chacun met en jeu.

Carte du monde — Six régions à ouvrir, une par marché.

Carte du monde

Six régions à ouvrir, une par marché.

Détail d'une route — Le tarif optimal face à la courbe de demande.

Détail d'une route

Le tarif optimal face à la courbe de demande.

Flotte — Sous 30 % d'état, l'appareil reste au sol.

Flotte

Sous 30 % d'état, l'appareil reste au sol.

Boutique — 23 appareils réels, de l'ATR 72-600 au 747-8.

Boutique

23 appareils réels, de l'ATR 72-600 au 747-8.

Finances — Carburant, équipages, redevances — ligne par ligne.

Finances

Carburant, équipages, redevances — ligne par ligne.

Contrats cargo — Du fret à charger quand la cabine ne suffit pas.

Contrats cargo

Du fret à charger quand la cabine ne suffit pas.

Progression — Mandats de quinze jours fixés par le conseil.

Progression

Mandats de quinze jours fixés par le conseil.

Guilde — Trois branches de grades, campagne sur trente jours.

Guilde

Trois branches de grades, campagne sur trente jours.

Sous le capot

Les chiffres
sont réels

Ce ne sont pas des ordres de grandeur inventés pour la présentation : ce sont les constantes que le moteur applique à chaque vol, et l'école du jeu te les enseigne.

+50%

Plafond du bonus de hub, atteint à sept lignes sur le même aéroport. Quatre lignes en valent +24 %, deux +6 %.

30%

Seuil d'immobilisation. En dessous, l'appareil reste au sol et sa surconsommation grimpe jusqu'à +75 %.

23

Types d'appareils, de l'ATR 72-600 au 747-8 Intercontinental, avec rayon d'action, vitesse de croisière, capacité et consommation propres.

6

Régions à débloquer — Europe, Amériques, Asie, Afrique, Océanie — chacune ouvrant son propre marché.

Prêt au départ

Ta première
ligne t'attend

Gratuit, sans abonnement obligatoire, et ta flotte continue de voler quand tu fermes l'application.

Télécharger sur l'App Store